HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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作者:知乎@Erenyx (https://www.zhihu.com/people/erenyx/activities……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController……Monsterologist的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入

王国出击(王国出击)

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王国出击是一款适合 2-4 人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。…… 40 名战士供您选择。一击连杀、多种战斗技能以及风格供您秀出自己的战斗技巧。……了解所有 40 名战士的能力和缺点,知己彼才能百战百胜

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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随手一翻就看到了,找这个差评截图不费什么力气。 管中窥豹,某种程度上也印证了这种差评是多么普遍。……关于《女神异闻录5》的仪式感设计,知乎@满宏刚段非常详细的的阐述↓ P5中整个游戏的流程中的仪式感是非常强的……同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/44850227奶牛关:https

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……日志系统阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊,你们这是……当然,我主战场是知乎

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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只有这个选项勾上之后,烘焙的光才有作用。……- The Scheming Developer Tangent 这里涉及一个切线空间的概念,好像知乎上已经大神对这个做了总结了……,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用什么

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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  作为一款由虚幻引擎5打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……无论是具备游戏直播、内容创作的优秀创作者,或者是充足的游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为

2-in-1 Fluid Intelligence

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我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認遊戲。它使你更聰明!……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……流動智力(Gf)是指獨立於以前獲得的識推理和解決新問題的能力,Gf對於各種認任務是至關重要的,它被認為是學習中最重要的因素之一

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想。……indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……绝壁爆炸 666杜甫: 简单归纳为一句话:多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强

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